?

Log in

No account? Create an account
dibr
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Wednesday, September 8th, 2010

Time Event
9:05p
панорамы
     Авторы панорамного софта, по-моему, совсем охренели.

     >enblend --compression LZW -f31684x24665 -o pano1x.tif [файлики]
     enblend: info: loading next image: pano10000.tif 1/1
     enblend: info: loading next image: pano10001.tif 1/1

     enblend: excessive overlap detected; remove one of the images
     enblend: info: remove invalid output image "pano1x.tif"


     Мнээээ... ну, обнаружил ты, что картинки сильно перекрываются (как, кстати, советуют во всех учебниках по съемке панорам) - ну выкинь картинку и продолжи дальше! Нет, надо удалить всю проделанную работу и выйти.

     дальше - большеCollapse )

     А вообще, конечно, hugin - прекрасная программа. Множество проекций (некоторые, вроде Panini, могут быть зело полезны), удобный интерфейс, хорошая управляемость процессом, возможность крутить-вертеть проекцию "в один клик" по превьюшке, GPU превью... ещё бы работала без заточки напильником и без странных заморочек - цены бы не было :-) И ещё бы не по 35 часов только на финальную сшивку, если можно...
10:08p
табуретки :-)
     У нас во дворе несколько дней назад упало дерево. Через какое-то время его распилили на полешки (видимо, "работники коммунальных служб"), но увезли почему-то не сразу, а через день.
     В-общем, теперь у меня есть прелестные табуретки-тумбочки "из массива дерева" :-) Сидеть, правда, неудобно - зато симпатично :-)

     

     upd: жду, когда коты догадаются, что это - прекрасная когтеточка :-) Пока кошачьей когтеактивности не наблюдается :-)
11:11p
начинаем гимнастику. поднять обе ноги вверх...
     Вдогонку о hugin.

     Шью "сложную" панораму - много кадриков с неудачной для авторасстановки контрольных точек слабо детализованной поверхностью. Autopano создаёт много ошибочных пар точек, их надо как-то отбраковать.
     В панорамном софте исходные кадрики поворачиваются по трём углам: азимуту (yaw), "углу места" (высоте, pitch), и вокруг оси (roll). При первой оптимизации запрещаю вращать кадрики вокруг оси: камера же не вращалась, а минус одна степень свободы - это минус глюки при оптимизации, проще будет потом отловить глючные точки.
     Автоматика при расстановке точек создала пару точек так, что оптимизатор очень хотел повернуть группу кадриков "вверх ногами вокруг оси". Но ему нельзя, я запретил! Оптимизатор думал три с половиной часа(!), после чего:
      - провернул кадрики на 180° "через голову" (pitch)
      - развернул на те же 180° по горизонтали (yaw).
     Получилось, как можно догадаться, то же самое что и просто "перевернуть вверх ногами" (я проверил: взял в руки фотку в рамке, и немного позанимался прикладной акробатикой). Но вверх ногами я запретил - а вот так вот крутиться не запретил :-)

     Они нас когда-нибудь завоюют. Если придумают как. И никакие законы роботехники не помогут - обязательно окажется, что если сначала через голову, а потом вокруг себя на левой пятке, то уже как бы и можно...

<< Previous Day 2010/09/08
[Calendar]
Next Day >>
My Website   About LiveJournal.com