December 14th, 2014

Hello computer!

за ай-приставки

Споры "андроид против айфона" на самом деле похожи на споры "персоналки против игровых приставок". Аргументы за андроид и за персоналки звучат одинаково - "да за эти деньги я такого китайца на андроиде куплю, что по начинке будет круче всех айфонов, да ещё покапризничаю, а у вас выбора-то и нет" и "да персоналку я могу наворотить как сам захочу, хоть шесть видеокарт в ряд с водяным охлаждением поставлю, а у вас выбор только между плейстешном и экс-боксом". Аргументы правильные - не зря у меня уже кулёчек этих андроидов, но ни одного айфона или плейстешна, но.

У концепции "айн райх, айн фюрер" есть неожиданное преимущество.
Если ты разработчик, и твоя программа заработала на твоём айфоне или твоём плейстешне - она наверняка заработала на всех айфонах или плейстешнах, поскольку они все одинаковые. Максимум - придётся проверить на паре-тройке айфонов разных поколений, и то скорее всего необязательно - блюсти совместимость железок/OS, когда у тебя очень небольшой ассортимент, и он весь полностью подконтролен тебе, не так уж сложно.
Ну, а если ты разработчик, и твоя программа заработала на твоём андроиде или "писюке" - на соседнем андроиде изменится moutpoint SD карточки, capabilities камеры, плюс производитель обязательно заменит лончер и добавит пару фирменных глюков, а на соседнем писюке окажется Win2k или windows 10, половина системных dll окажутся другой версии, в очередном драйвере очередной видеокарты сломают очередные шейдеры (или что там можно сломать), и программа вполне вероятно упадёт - что мы нередко и наблюдаем.
Теоретически это даже хорошо - получается что "писюки" и андроиды стимулируют написание "правильных" программ, предусматривающих неожиданные конфигурации, внятную диагностику и возможность настройки, в то время как айфоны и приставки - "заработало, и фиг с ним что там ошибки, их ведь не видно". Но практически получается, что на писюках и андроидах больше "правильных" программ, а на айфонах и приставках зато - работающих.
И фиг знает, что лучше-то :-)
комета

преадаптация

О том, что с этой планеты надо валить, я уже наверно писал. Ибо планета с большой гравитацией хороша для зарождения жизни - всё компактно держится в одном месте, никуда не улетает, можно создать локально концентрацию всякой химии и хреначить её молниями и радиацией пока не получатся всякие там первичные бульоны и коацерватные капли, но для нормальный высокоразвитой жизни это кошмар - даже сидя на поверхности планеты мы тратим кучу ресурсов чисто на борьбу с гравитацией - все эти фундаментальные постройки, жуткие реактивные самолёты, жгущие уйму керосина чисто чтобы не упасть, а уж что касается вывода массы в открытый космос - лучше не вспоминать. Без гравитации намного проще - оттолкнулся и полетел куда надо, хоть в пояс астероидов за полезными ископаемыми, а если гравитация вдруг нужна - раскрутил центрифугу и создал (потом остановил и тем самым уничтожил), ну и так далее. В-общем, будущее цивилизации (возможно даже человеческой, хотя мы для этого слабо приспособлены) я вижу там, в космосе, а не тут, в "колыбели человечества".

А ещё есть такой термин "преадаптация". Бредовая штука, на самом деле - мол, в процессе эволюции иногда возникают хрени, которые малополезны в их исходном виде, но потом оказываются очень полезны для чего-то другого, и уже в таком виде они закрепляются эволюцией и вылизываются до совершенства (а без преадаптации это что-то могло бы и не возникнуть, ибо вероятность случайной мутации такой сложности слишком мала).

Я и задумался. У космонавтов в невесомости, если не принимать специальные меры, из костей активно вымывается кальций, а мышцы частично атрофируются. Кости утоньшаются и становятся более гибкими (но и более ломкими, конечно, ибо толщина имеет значение), но тушка в целом уменьшается, а значит уменьшаются метаболические затраты на её поддержание, и всё такое.
Это считается как бы плохо, потому что потом космонавтов зачем-то возвращают на Землю, и тут-то у них кости и ломаются. Но, может быть, вот это вот вымывание кальция - это есть преадаптация к космической экспансии, и знак того, что человеку в космос - можно и нужно, у него даже "программные закладки" для этого есть? Ведь в невесомости-то кости нужны чисто номинально, чтобы тушка не развалилась, а в мышцы в технологической цивилизации - чтобы ложку до рта донести, да чтобы кнопки нажимать не перенапрягаясь. Это на поверхности у нас мышцы и кости тушку носят, и потому толстые, а в космосе-то оно уже и не нужно.

Как-то так :-)
Dexter's Lab

у нас есть такие приборы?

Кстати, о предыдущем посте.
Надо будет попробовать сделать так. Идём снимать "архитектуру" или "пейзаж". Обнаруживаем, что архитектура загорожена проводами и туристами. Делаем несколько кадриков с небольшим смещением камеры - чтобы провода "гуляли" по объекту съёмки, но объект не сильно корёжился за счёт параллакса. Дальше совмещаем стопку кадриков (панорамным софтом, в hugin по-моему прямо готовый батник есть), и пишем софтинку, попиксельно "усредняющую" эту стопку с использованием той же "моды", например (ну, с небольшой нелокальностью и размытием масок, чтобы границы масок не видны были). "Провода" должны будут исчезнуть полностью, а сам объект - ну, может быть чуть заартефачиться за счёт неточного совмещения из-за параллакса и шевеления самого объекта.

Главное - проверить можно на коленке, не запуская стотыщ телефонов на андроиде в космос :-) Правда, и результат ожидается менее грандиозный.